3. 开发和学习环境,引入threejs
# 开发和学习环境,引入threejs库
本节课主要给大家说下threejs怎么引入的问题。
- 开发环境:项目开发引入threejs,比如vue或react脚手架引入threejs。
- 学习环境:入门threejs阶段,.html文件中直接引入threejs
# 项目的开发环境引入threejs
比如你采用的是Vue + threejs或React + threejs技术栈,这很简单,threejs就是一个js库,直接通过npm命令行安装就行。
npm安装特定版本three.js(注意使用哪个版本,查文档就查对应版本)
// 比如安装148版本
npm install three@0.148.0 --save
# npm安装后,如何引入three.js
执行import * as THREE from 'three';
,ES6语法引入three.js核心。
// 引入three.js
import * as THREE from 'three';
如果你没有前端ES6基础,可以参考我分享的前端公开课ES6入门教程 (opens new window)。
# npm安装后,如何引入three.js其他扩展库
除了three.js核心库以外,在threejs文件包中examples/jsm目录下,你还可以看到各种不同功能的扩展库。
一般来说,你项目用到那个扩展库,就引入那个,用不到就不需要引入。
// 引入扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
// 引入扩展库GLTFLoader.js
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';
// 扩展库引入——旧版本,比如122, 新版本路径addons替换了examples/jsm
import { OrbitControls } from 'three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js';
# 学习环境:.html文件中直接引入threejs
如果不是正式开发Web3D项目,只是学习threejs功能,完全没必要用webpack或vite搭建一个开发环境。
学习使用的环境,只要创建一个.html文件,编写threejs代码,最后通过本地静态服务打开.html文件就行。
# script标签方式引入three.js
你可以像平时开发web前端项目一样,通过script标签把three.js当做一个js库引入你的项目。
three.js库可以在threejs官方文件包下面的build目录获取到。
<script src="./build/three.js"></script>
//随便输入一个API,测试下是否已经正常引入three.js
console.log(THREE.Scene);
# ES6 import方式引入
给script标签设置type="module"
,也可以在.html文件中使用import
方式引入three.js。
<script type="module">
// 现在浏览器支持ES6语法,自然包括import方式引入js文件
import * as THREE from './build/three.module.js';
</script>
# type="importmap"配置路径
学习环境中,.html文件引入three.js,最好的方式就是参考threejs官方案例,通过配置<script type="importmap">
,实现学习环境.html文件和vue或reaact脚手架开发环境一样的写法。这样你实际项目的开发环境复制课程源码,不用改变threejs引入代码。
下面配置的type="importmap"
代码具体写法不用掌握记忆,复制粘贴后,能修改目录就行,你可以去电子书课件或者课件源码中复制。
<!-- 具体路径配置,你根据自己文件目录设置,我的是课件中源码形式 -->
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "../../../three.js/build/three.module.js"
}
}
</script>
<!-- 配置type="importmap",.html文件也能和项目开发环境一样方式引入threejs -->
<script type="module">
import * as THREE from 'three';
// 浏览器控制台测试,是否引入成功
console.log(THREE.Scene);
</script>
# type="importmap"配置——扩展库引入
通过配置<script type="importmap">
,让学习环境.html文件,也能和vue或react开发环境中一样方式方式引入threejs扩展库。
配置addons/
等价于examples/jsm/
。
<script type="importmap">
{
"imports": {
"three": "./three.js/build/three.module.js",
"three/addons/": "./three.js/examples/jsm/"
}
}
</script>
<script type="module">
// three/addons/路径之后对应的是three.js官方文件包`/examples/jsm/`中的js库
// 扩展库OrbitControls.js
import { OrbitControls } from 'three/addons/controls/OrbitControls.js';
// 扩展库GLTFLoader.js
import { GLTFLoader } from 'three/addons/loaders/GLTFLoader.js';
console.log(OrbitControls);
console.log(GLTFLoader);
</script>