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  • 0.学前说明

  • 1.Vue+Three.js基础

  • 2.场景搭建Three+Blender

    • 1. 3D建模软件搭建3D场景
    • 2. Blender下载、安装、中文界面
    • 3. Blender基本操作:旋转缩放平移
    • 4. Blender编辑、保存网格模型
    • 5. GLTF格式简介(Web3D领域JPG)
    • 6. Blender生成gltf,threejs加载
      • 7. Blender导出gltf设置半透明材质
      • 8. 建模软件与threejs坐标系xyz对应
      • 9. 层级模型、获取模型节点
      • 10. 模型材质共享问题
      • 11. 加载gltf,相机设置(收费站)
      • 12. 练习题-相机参数设置(园区)
      • 13. 加载gltf模型相机.lookAt()设置
    • 3.渲染效果提升(材质光照)

    • 4.渲染性能、模型压缩

    • 5.封装、进度条、切视角

    • js 3D可视化
    • 2.场景搭建Three+Blender
    郭隆邦
    2024-03-08
    目录

    6. Blender生成gltf,threejs加载

    # Blender生成模型,threejs加载gltf

    本节课做一个全流程演示,先用Blender绘制一个三维模型,接着导出gltf格式模型,最后threejs加载Blender导出的gltf模型。

    1. Blender建模
    2. Blender导出gltf模型
    3. threejs加载gltf模型

    # Blender建模

    为了节约时间,咱们就用Blender创建一个长方体意思下,大小位置和前面几节课长方体mesh一样。

    尺寸长宽高都是100,然后材质设置青色0x00ffff,位置在坐标原点。

    const geometry = new THREE.BoxGeometry(100, 100, 100); 
    const material = new THREE.MeshBasicMaterial({
        color: 0x00ffff,
    }); 
    const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material); 
    

    # Blender导出gltf模型

    你可以用Blender导出你需要的格式,比如.stl、.fbx、.gltf格式文件,咱们这里选择gltf格式。

    导出的gltf文件放到vue3项目的public文件即可。

    导出gltf格式模型的时候,除了后缀名.gltf,也可以选择导出gltf的二进制格式.glb,你可以分别导出一个用来代码测试。

    不过大部分时候,咱们一般选择二进制格式的.glb就行。

    提醒:不同版本Blender导出界面可能会有差异,不过大体思路一样。

    # threejs加载gltf模型

    下面在1.9小节代码基础上给大家演示,咱们把threejs代码创建的长方体网格模型删除掉,然后加载Blender导出的gltf或glb格式模型代替。

    # gltf加载器GLTFLoader.js

    加载gltf格式的模型,需要借助threejs的扩展库gltf加载器GLTFLoader.js。

    首先你可以找到npm安装模块的文件node_modules,然后找到**three/examples/jsm/loaders/**目录,你可以找到一个文件GLTFLoader.js。

    引入gltf模型加载库GLTFLoader.js

    import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
    

    执行new GLTFLoader()就可以实例化一个gltf的加载器对象。

    // 创建GLTF加载器对象
    const loader = new GLTFLoader();
    

    # gltf加载器方法.load()

    通过gltf加载器方法.load()就可以加载外部的gltf模型。

    执行方法.load()会返回一个gltf对象,作为参数2函数的参数gltf包含了模型的多种数据,其中gltf.scene属性可以获取模型数据,获取模型数据需要通过add()方法,添加到场景中。

    loader.load( './长方体.gltf', function ( gltf ) {
      console.log('gltf',gltf);
      // 把gltf.scene里面模型添加到场景scene中
      scene.add( gltf.scene );
    })
    

    .glb格式

    const loader = new GLTFLoader()
    // 加载public中的模型文件./长方体.glb
    loader.load('./长方体.glb',function(gltf){
        console.log('gltf',gltf);
        //gltf.scene获取gltf文件包含的模型数据
        scene.add(gltf.scene);//gltf模型添加到三维场景中
    })
    

    注意上面路径引用的是public中文件

    5. GLTF格式简介(Web3D领域JPG)
    7. Blender导出gltf设置半透明材质

    ← 5. GLTF格式简介(Web3D领域JPG) 7. Blender导出gltf设置半透明材质→

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