6. 模型隐藏或显示
# 模型隐藏或显示
开发web3d项目,有时候需要临时隐藏一个模型,或者一个模型处于隐藏状态,需要重新恢复显示。
# 模型属性.visible
模型对象的父类Object3D
封装了一个属性.visible
,通过该属性可以隐藏或显示一个模型。
mesh.visible =false;// 隐藏一个网格模型,visible的默认值是true
group.visible =false;// 隐藏一个包含多个模型的组对象group
mesh.visible =true;// 使网格模型mesh处于显示状态
# 材质属性.visible
材质对象的父类Material
封装了一个.visible
属性,通过该属性可以控制是否隐藏该材质对应的模型对象。
// 隐藏网格模型mesh,visible的默认值是true
mesh.material.visible =false;
// 注意如果mesh2和mesh的.material属性指向同一个材质,mesh2也会跟着mesh隐藏
注意:如果多个模型引用了同一个材质,如果该材质.visible
设置为false,意味着隐藏绑定该材质的所有模型。