2. 线模型对象
# 线模型Line
渲染顶点数据
下面代码是把几何体作为线模型Line (opens new window)的参数,你会发现渲染效果是从第一个点开始到最后一个点,依次连成线。
// 线材质对象
const material = new THREE.LineBasicMaterial({
color: 0xff0000 //线条颜色
});
// 创建线模型对象
const line = new THREE.Line(geometry, material);
# 线模型LineLoop
、LineSegments
threejs线模型除了Line,还提供了LineLoop (opens new window)、LineSegments (opens new window),区别在于绘制线条的规则不同。
// 闭合线条
const line = new THREE.LineLoop(geometry, material);
//非连续的线条
const line = new THREE.LineSegments(geometry, material);