3. 基本操作:旋转、缩放、平移
# 基本操作:旋转、缩放、平移
打开Blender软件,你可以看到一个默认的立方体网格模型(Mesh)。
这节课在此基础上给大家演示下,Blender 3D模型绘图区域的旋转、缩放、平移操作。
# 旋转、缩放、平移
- 缩放:上下滚动鼠标中键,可以缩放场景显示的范围
- 旋转:按住鼠标中键不松开,左右拖动、上下拖动,可以转换场景观察角度
- 平移:按住鼠标中键+键盘Shift(不松开),可以上下左右拖动
# xyz坐标轴
3D绘图区域你可以看到立方体模型底部有两条垂直交叉的线,红色是x轴,绿色是y轴,z轴默认竖直向上。
3D绘图区右上角你能看到一个xyz坐标轴。
鼠标中键旋转三维场景的时候,你可以看到模型底部的x、y轴跟着旋转,右上角xyz坐标也跟着同步。
# 切换观察视角(视图)
建模时候,最常用是鼠标中键旋转切换观察视角,非常灵活方便。
除此外,你还可以直接设置前、后、左、右、顶(上)、底(下)6个视图,也就是沿着xyz正半轴、xyz负半轴6个方向,观察三维模型。
前后左右上下6个视图的操作方法:
- 快捷键
反引号按键
(ESC下面),注意在英文输入法按快捷键 - 3D绘图窗口右上角xyz坐标,点击xyz的正半轴或负半轴