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  • 1.Blender入门基础

    • 1. Blender入门基础
    • 2. Blender下载、安装、中文界面
    • 3. 基本操作:旋转、缩放、平移
      • 4. 编辑、保存网格模型
      • 5. Blender导出gltf(与threejs协作)
    • Blender教程
    • 1.Blender入门基础
    郭隆邦
    2023-11-27
    目录

    3. 基本操作:旋转、缩放、平移

    # 基本操作:旋转、缩放、平移

    打开Blender软件,你可以看到一个默认的立方体网格模型(Mesh)。

    这节课在此基础上给大家演示下,Blender 3D模型绘图区域的旋转、缩放、平移操作。

    # 旋转、缩放、平移

    • 缩放:上下滚动鼠标中键,可以缩放场景显示的范围
    • 旋转:按住鼠标中键不松开,左右拖动、上下拖动,可以转换场景观察角度
    • 平移:按住鼠标中键+键盘Shift(不松开),可以上下左右拖动

    # xyz坐标轴

    3D绘图区域你可以看到立方体模型底部有两条垂直交叉的线,红色是x轴,绿色是y轴,z轴默认竖直向上。

    3D绘图区右上角你能看到一个xyz坐标轴。

    鼠标中键旋转三维场景的时候,你可以看到模型底部的x、y轴跟着旋转,右上角xyz坐标也跟着同步。

    # 切换观察视角(视图)

    建模时候,最常用是鼠标中键旋转切换观察视角,非常灵活方便。

    除此外,你还可以直接设置前、后、左、右、顶(上)、底(下)6个视图,也就是沿着xyz正半轴、xyz负半轴6个方向,观察三维模型。

    前后左右上下6个视图的操作方法:

    1. 快捷键反引号按键(ESC下面),注意在英文输入法按快捷键
    2. 3D绘图窗口右上角xyz坐标,点击xyz的正半轴或负半轴
    2. Blender下载、安装、中文界面
    4. 编辑、保存网格模型

    ← 2. Blender下载、安装、中文界面 4. 编辑、保存网格模型→

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