6. 不同方向的投影视图
# 相机不同方向的投影视图
本节课给大家讲解,通过UI按钮界面交互改变threejs相机的观察视角。
# x轴方向观察
// 通过UI按钮改变相机观察角度
document.getElementById('x').addEventListener('click', function () {
camera.position.set(500, 0, 0); //x轴方向观察
camera.lookAt(0, 0, 0); //重新计算相机视线方向
})
# y轴方向观察
// 通过UI按钮改变相机观察角度
document.getElementById('y').addEventListener('click', function () {
camera.position.set(0, 500, 0); //y轴方向观察
camera.lookAt(0, 0, 0); //重新计算相机视线方向
})
# z轴方向观察
// 通过UI按钮改变相机观察角度
document.getElementById('z').addEventListener('click', function () {
camera.position.set(0, 0, 500); //z轴方向观察
camera.lookAt(0, 0, 0); //重新计算相机视线方向
})