5. gltf不同文件形式(.glb)
# .gltf不同文件形式(.glb、贴图、.bin)
.gltf格式模型文件,有不同的组织形式。
- 单独.gltf文件
- 单独.glb文件
- .gltf + .bin + 贴图文件
这些不同形式的gltf模型,加载代码其实没啥区别。
// 单独.gltf文件
loader.load("../../工厂.gltf", function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
})
# Blender导出gltf不同形式
Blender三维建模软件,可以根据设置,以不同形式导出gltf模型,比如单独导出一个.gltf文件,比如单独导出一个.glb文件,比如导出形式为.gltf + .bin + 贴图多个文件
# .glb
文件
.glb
是gltf格式的二进制形式文件,加载方式和.gltf
没啥区别。
// 单独.glb文件
loader.load("../../工厂.glb", function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
})
# .gltf + .bin + 贴图文件
gltf模型的一些数据,是可以以单独文件形式存在的,比如纹理贴图单独存在,比如.bin包含gltf的顶点数据。
要注意的就是贴图等数据单独是一个文件的时候,注意不随随意改变子文件相对父文件gltf的目录,以免找不到资源。
// .gltf + .bin + 贴图文件
loader.load("../../工厂/工厂.gltf", function (gltf) {
scene.add(gltf.scene);
})