5. 模型材质和几何体属性
# 模型材质和几何体属性
本节课给大家介绍模型对象的几何体.geometry
和材质属性.material
。
# 浏览器控制台查看对象和属性
浏览器控制打印模型对象mesh,可以展开对象,查看对象的几何体.geometry
和材质属性.material
。
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
console.log('mesh',mesh);
浏览器控制台打印模型的几何体属性.geometry
和材质属性.material
。
console.log('mesh.geometry',mesh.geometry);
console.log('mesh.material',mesh.material);
# 访问改变模型材质属性
// 访问模型材质,并设置材质的颜色属性
mesh.material.color.set(0xffff00);
# 访问改变模型几何体属性
// 访问模型几何体,并平移几何体顶点数据
mesh.geometry.translate(0,100,0);
# 材质或几何体共享
const mesh = new THREE.Mesh(geometry, material);
const mesh2 = new THREE.Mesh(geometry, material);
mesh2.position.x = 100;
// 两个mesh共享一个材质,改变一个mesh的颜色,另一个mesh2的颜色也会跟着改变
// mesh.material和mesh2.material都指向同一个material
// 三者等价:mesh.material、mesh2.material、material
mesh.material.color.set(0xffff00);
// 三者等价:mesh.geometry、mesh2.geometry、geometry
mesh.geometry.translate(0,100,0);